Habilidade:
Pit Trap
Rin cria uma armadilha para um inimigo e disfarça-lo com algum genjutsu menor. Por 1 turno Rin ganha 50% de redução de dano e que o inimigo irá tomar 10 de dano piercing no final de seu turno.Se o inimigo usa uma habilidade vai tomar um outro dano piercing 15. Esta habilidade é invisível até disparado.
Cooldown: None
Chakra necessário:
Classes: Physical, Ranged, Instant